游戲設計師職責
職責既是對自己職業的要求,也是對他人的承諾。好的游戲設計師職責應該怎么寫?快來看看,小編給大家分享游戲設計師職責的寫作技巧和示例,供大家參考!
游戲設計師職責篇1
【崗位職責】
1.熱愛游戲及動畫,熟悉當前熱門游戲,需要有1年以上的游戲平面經驗哦~
2.良好的美術設計基礎,對排版、字體、配色方面有所積累,具備作品的拆解分析能力,能駕馭各種風格,會手繪優先考慮;
3.良好的溝通能力與審美,善于對設計的表達,具備良好的團隊協作精神與責任心;
4、根據運營需求,提出設計方案,并且實現設計方案的最終效果,保證設計品質;
【任職要求】
1、大專及以上學歷,視覺設計、動漫設計或平面設計等美術相關專業,有互聯網游戲公司相關崗位從業經驗______;
2、具備一年以上平面設計工作;有一定的手繪能力優先錄取;
3、具有良好的美術基礎與審美;
4、掌握PS、AI等相關設計軟件;
5、熱愛游戲行業,較強的責任心,具有良好的溝通理解能力;
加分項
有以下行業經驗:游戲
游戲設計師職責篇2
職責描述:
1、負責公司游戲產品的網絡廣告設計與制作(靜態圖片和flash);
2、跟蹤和分析效果數據,根據數據結果對廣告進行優化;
任職要求:
1、有1年以上相關工作經驗;對游戲風格的`設計有較好的把控能力;
2、熟練使用Photoshop,Flash,Illustrator等相關設計軟件,能使用ActionScript腳本語言實現基本交互;
3、責任心強,有團隊精神,樂于溝通和分享;
4、善于學習、習慣主動思考,勇于創新;
6、應聘時請提供個人作品;
1、負責制作廣點通、智匯推、UC等渠道的廣告素材,負責提高廣告素材的點擊率、轉化率,結合投放數據分析并優化素材或落地頁面;
2、負責各渠道游戲廣告圖片素材及落地頁的設計;
3、積極配合廣告文案創意及市場活動,設計不同風格主題的廣告素材;
4、定期搜集各__臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要時,負責游戲官網和活動專題頁面設計。
游戲設計師職責篇3
網絡游戲-資深ui設計師-30-100w
1、大專及以上學歷,美術相關專業;
2、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;
3、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;
游戲設計師職責篇4
崗位要求:
1、根據項目需求,獨立進行手游項目UI的整體風格制定;
2、主動積極與策劃進行需求溝通,并能準確理解策劃需求意圖;
3、合理拆解需求內容,并擅長與原畫,動效充分配合,設計高完成度的UI界面;
4、能適應快速開發,并不斷跟進迭代優化游戲里UI效果實現及游戲體驗。
5、做事認真細致,精益求精,善于溝通,具有較強的責任感和團隊合作精神,熱愛游戲,關注行業變化,對游戲設計有一定的想法和見解。
公司福利:
1、固定薪水+績效獎金
2、年底13薪+雙休+五險一金
3、滿勤獎金+年度免費體檢
4、月度員工生日會+年內多次團建活動
游戲設計師職責篇5
崗位職責
1.根據需求,負責游戲主界面和功能界面的設計和制作;
2.與項目團隊配合,參與設計體驗,對UI效果進行跟進。
崗位要求:
1.美術設計或相關專業專科或以上學歷,3年以上游戲界面設計經驗;
2.具有扎實的美術功底和設計能力,精通photoshop、flash、AI等相關設計軟件;
3.有較強的造型、色彩運用能力,有手機游戲UI設計經驗;
4.熟悉日系動畫、漫畫、游戲,對二次元日系作畫風格有足夠的審美;
游戲設計師職責篇6
【崗位職責】:
1、游戲產品界面設計、優化產品界面用戶體驗;
2、界面動態效果創意制作;
3、系統功能圖標、道具圖標等手繪制作。
【崗位要求】:
1.美術/設計相關專業畢業,具有扎實的美術基礎和設計功底,從事過網絡游戲UI設計;
2.精通Photoshop,熟練使用Illustrator、Coreldraw等軟件;
3.掌握3DMAX、Unity等軟件,具備較高的模型貼圖制作能力;
4.3年以上游戲UI工作經驗,有相對完整的游戲項目經驗(棋牌捕魚游戲);
5.有優秀的審美能力、獨特的創意,以及較強的平面設計和網頁設計創意能力,能良好地把握色彩搭配;
6.項目協作配合能力和執行能力高,善于與程序、策劃合作和溝通。
7.有游戲UI設計作品,請提交簡歷時附帶個人作品。
游戲設計師職責篇7
通過頭腦風暴萌生創意
游戲創意就像是幼年鮭魚,每千個魚卵才有可能成功孵出一小撮幼魚。即使是敲定了游戲基本概念,設計師也仍然需要針對許多細節問題提出新想法和巧妙的解決方案。頭腦風暴(游戲邦注:又稱構思過程)是一種可通過實踐獲得發展的技能。
管理項目
制作人經常會為設計師設定一些指標。這意味著設計師需要在一定時限內提交許多可行的游戲內容。設計師的職責就是找到讓項目達標的方法,與設計團隊針對這些經常變動的目標進行交流,并向自己的上級匯報項目進展。此外,設計師還需要與程序員、美工、文案溝通項目情況,最重要的內容就是:撰寫項目報告、發送最新郵件,開展項目會議。
編寫設計文件
設計文件是可讓制作人員、程序員和美工落實和執行的游戲描述內容。它詳細說明了游戲勝利條件、主要環節、機制、所有單位及其狀態值、關卡圖表、新手教程、玩家可探索的所有領域、游戲項目的經濟和技術問題等內容。簡短的設計文件可能只有20多頁,而極為詳盡的文件篇幅頁數可能多達200頁。
創造系統機制
游戲中最有趣的內容是什么?向壞蛋開火還是跳磨菇?設計師的職責就是發明和完善玩家在游戲中的整個操作系統,他們可通過編寫描述文件,與其他設計師交流,創建并打造系統,然后經過多次迭代以完成這項工作。
創造內容
除了游戲系統之外,設計師還要考慮游戲中的怪獸攻擊點數、游戲主角的故事情節、關鍵對話、反派角色、每個關卡的挑戰和游戲布局等內容;為每個角色分配相關操作行為、特征描述和狀態值,設置游戲中的動物、地點和對象等大量工作。這也正是為何游戲設計師都必須是聰慧靈活之人的原因。
測試和調整玩法
許多游戲都要折騰一番功夫才能實現玩法的平衡。設計師需要確保無論玩家選擇哪種致勝策略,他們都能獲得有趣而公平的體驗。只要玩家選擇的每個策略都有公平獲勝的機會,那么其游戲機制就是平衡的。假如某個策略優于其他對策,那么對玩家來說,該游戲就不存在所謂的有趣策略。設計師需想法打破這種失衡狀態。
執行測試
讓游戲不走岔道的一個重要環節就是測試。首先是自己先試玩游戲,然后再將其展現給測試玩家。你可以讓他們在一個設置了單向鏡子的房間中玩游戲,觀察他們的操作情況。或者借助集中測試小組的幫助,在他們試玩游戲之后,親自與之討論他們在游戲中的喜愛與討厭之物。Beta測試就是指讓許多玩家試玩游戲,然后向設計師發送評論和漏洞報告的情況。
保證游戲的趣味性
設計師的最終職責是確保終端用戶獲得良好的娛樂體驗。但設計師在這一點上采取的&39;具體做法因人而異,就像電影導演拍出一部好片的方式也各有千秋,設計師在此扮演的就是游戲玩法體驗的導演角色。
非游戲設計師的工作職責:
編寫代碼
許多優秀設計師同時也是出色的程序員,但這并非他們的工作內容。關于這個問題,業內也存在一些爭議,但大家普遍認為最好是聘請一個杰出的設計師以及一名優秀的程序員,而不是同時招聘兩名兼具這兩種技能的人員。
美術設計
游戲設計師常與美工、美術設計師和美術總監密切合作,但他們并不需要親自制作美術內容。
創意文案
假如設計方案中涉及大量世界發展觀、對話和深度文字內容,制作人一般都會雇傭一名自由寫手或者一個文案團隊擔起這項任務。
音樂、音效和配音
設計師一般不需要負責此事,不過也有些例外情況。
管理整個項目
制作人或項目經理才是確保美術團隊、編程團隊、設計團隊和營銷團隊密切配合,并且按時交付任務的主事者。制作人通常會做大量關于游戲設計的工作,但設計師關注的主要是內容,而不是管理項目開發。
游戲設計師職責篇8
職責描述:
1、負責手游廣告素材的設計與制作,結合游戲特色及渠道特性進行差異化設計;
2、游戲運營的日常宣傳素材圖(官網、專題項目等圖)的設計工作;
3、游戲icon,logo,商店圖,落地頁,官網,海報,廣告圖設計與制作;
4、不斷優化素材設計和創意,挖掘用戶點擊需求和痛點,提高素材吸引力;
5、與投放人員保持良好溝通,根據需求完成素材設計。
任職要求:
1、大專以上學歷,美術設計等相關專業,熱衷游戲行業;
2、一年及以上游戲廣告設計相關工作經驗,設計作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等設計工具,有手繪能力者優先;
4、良好的協作和清晰表達能力,能夠快速熟悉了解產品的宣傳賣點;
5、工作積極負責,能夠主動探究用戶需求。
游戲設計師職責篇9
崗位描述:
1、主導項目游戲UI界面設計,負責游戲的用戶界面設計及ICON,logo,圖標等游戲元素設計;
2、配合策劃人員和技術人員,細化游戲設計,確保優質的界面表現;
3、游戲UI設計人性化,符合玩家的習慣;
4、對新的展現形式有研究和創新精神;
崗位要求:
1、熱愛游戲,了解時下流行游戲,并關注游戲中體驗;
2、美術設計或相關專業大專及以上學歷,一年及以上的游戲UI經驗;
3、熟練操作Photoshop、CorelDraw、AI、Illustrator等平面設計軟件;
4、有良好的色彩感覺,有一定的手繪繪制能力;
5、能獨立完成不同風格的、界面、圖標以及控件元素設計;
6、具備1個完整項目經驗者優先;有VR游戲設計經驗者加分,看好VR游戲未來發展;
7、投職者附帶簡歷、作品發到郵箱__________。
游戲設計師職責篇10
職責描述:
1.按照已定界面風格的原形標準,完成各級界面的延續性設計;
2.完成界面相關標志、圖標、圖素的設計與繪制;
3.完成界面相關的動態、動畫設計;
4.跟進設計效果最終在產品的實現,保證設計品質與實現品質一致;
5.有效管理界面資源,對界面編輯器等工具、方法進行合理優化。
任職要求:
1.大專及以上學歷,美術相關專業畢業;
2.具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配感、及設計造型的能力;
3.有一定的手繪能力,能獨立進行精繪界面中的設計圖素與圖標;
4.從事游戲界面設計工作1年以上,至少一款完整的游戲項目界面設計經驗;5.工作態度積極;具有良好的工作協作能力、團隊合作精神,善于溝通。