游戲設(shè)計師職責
職責既是對自己職業(yè)的要求,也是對他人的承諾。好的游戲設(shè)計師職責應(yīng)該怎么寫?快來看看,小編給大家分享游戲設(shè)計師職責的寫作技巧和示例,供大家參考!
游戲設(shè)計師職責篇1
【崗位職責】
1.熱愛游戲及動畫,熟悉當前熱門游戲,需要有1年以上的游戲平面經(jīng)驗哦~
2.良好的美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ),對排版、字體、配色方面有所積累,具備作品的拆解分析能力,能駕馭各種風格,會手繪優(yōu)先考慮;
3.良好的溝通能力與審美,善于對設(shè)計的表達,具備良好的團隊協(xié)作精神與責任心;
4、根據(jù)運營需求,提出設(shè)計方案,并且實現(xiàn)設(shè)計方案的最終效果,保證設(shè)計品質(zhì);
【任職要求】
1、大專及以上學歷,視覺設(shè)計、動漫設(shè)計或平面設(shè)計等美術(shù)相關(guān)專業(yè),有互聯(lián)網(wǎng)游戲公司相關(guān)崗位從業(yè)經(jīng)驗______;
2、具備一年以上平面設(shè)計工作;有一定的手繪能力優(yōu)先錄取;
3、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美;
4、掌握PS、AI等相關(guān)設(shè)計軟件;
5、熱愛游戲行業(yè),較強的責任心,具有良好的溝通理解能力;
加分項
有以下行業(yè)經(jīng)驗:游戲
游戲設(shè)計師職責篇2
職責描述:
1、負責公司游戲產(chǎn)品的網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計與制作(靜態(tài)圖片和flash);
2、跟蹤和分析效果數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)果對廣告進行優(yōu)化;
任職要求:
1、有1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;對游戲風格的`設(shè)計有較好的把控能力;
2、熟練使用Photoshop,F(xiàn)lash,Illustrator等相關(guān)設(shè)計軟件,能使用ActionScript腳本語言實現(xiàn)基本交互;
3、責任心強,有團隊精神,樂于溝通和分享;
4、善于學習、習慣主動思考,勇于創(chuàng)新;
6、應(yīng)聘時請?zhí)峁﹤€人作品;
1、負責制作廣點通、智匯推、UC等渠道的廣告素材,負責提高廣告素材的點擊率、轉(zhuǎn)化率,結(jié)合投放數(shù)據(jù)分析并優(yōu)化素材或落地頁面;
2、負責各渠道游戲廣告圖片素材及落地頁的設(shè)計;
3、積極配合廣告文案創(chuàng)意及市場活動,設(shè)計不同風格主題的廣告素材;
4、定期搜集各__臺媒體廣告素材、落地頁等相關(guān)策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要時,負責游戲官網(wǎng)和活動專題頁面設(shè)計。
游戲設(shè)計師職責篇3
網(wǎng)絡(luò)游戲-資深ui設(shè)計師-30-100w
1、大專及以上學歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設(shè)計軟件;
3、有較強的界面設(shè)計能力,有很強的美術(shù)功底,能熟練制作出需求的游戲界面;
游戲設(shè)計師職責篇4
崗位要求:
1、根據(jù)項目需求,獨立進行手游項目UI的整體風格制定;
2、主動積極與策劃進行需求溝通,并能準確理解策劃需求意圖;
3、合理拆解需求內(nèi)容,并擅長與原畫,動效充分配合,設(shè)計高完成度的UI界面;
4、能適應(yīng)快速開發(fā),并不斷跟進迭代優(yōu)化游戲里UI效果實現(xiàn)及游戲體驗。
5、做事認真細致,精益求精,善于溝通,具有較強的責任感和團隊合作精神,熱愛游戲,關(guān)注行業(yè)變化,對游戲設(shè)計有一定的想法和見解。
公司福利:
1、固定薪水+績效獎金
2、年底13薪+雙休+五險一金
3、滿勤獎金+年度免費體檢
4、月度員工生日會+年內(nèi)多次團建活動
游戲設(shè)計師職責篇5
崗位職責
1.根據(jù)需求,負責游戲主界面和功能界面的設(shè)計和制作;
2.與項目團隊配合,參與設(shè)計體驗,對UI效果進行跟進。
崗位要求:
1.美術(shù)設(shè)計或相關(guān)專業(yè)專科或以上學歷,3年以上游戲界面設(shè)計經(jīng)驗;
2.具有扎實的美術(shù)功底和設(shè)計能力,精通photoshop、flash、AI等相關(guān)設(shè)計軟件;
3.有較強的造型、色彩運用能力,有手機游戲UI設(shè)計經(jīng)驗;
4.熟悉日系動畫、漫畫、游戲,對二次元日系作畫風格有足夠的審美;
游戲設(shè)計師職責篇6
【崗位職責】:
1、游戲產(chǎn)品界面設(shè)計、優(yōu)化產(chǎn)品界面用戶體驗;
2、界面動態(tài)效果創(chuàng)意制作;
3、系統(tǒng)功能圖標、道具圖標等手繪制作。
【崗位要求】:
1.美術(shù)/設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計功底,從事過網(wǎng)絡(luò)游戲UI設(shè)計;
2.精通Photoshop,熟練使用Illustrator、Coreldraw等軟件;
3.掌握3DMAX、Unity等軟件,具備較高的模型貼圖制作能力;
4.3年以上游戲UI工作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗(棋牌捕魚游戲);
5.有優(yōu)秀的審美能力、獨特的創(chuàng)意,以及較強的平面設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計創(chuàng)意能力,能良好地把握色彩搭配;
6.項目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與程序、策劃合作和溝通。
7.有游戲UI設(shè)計作品,請?zhí)峤缓啔v時附帶個人作品。
游戲設(shè)計師職責篇7
通過頭腦風暴萌生創(chuàng)意
游戲創(chuàng)意就像是幼年鮭魚,每千個魚卵才有可能成功孵出一小撮幼魚。即使是敲定了游戲基本概念,設(shè)計師也仍然需要針對許多細節(jié)問題提出新想法和巧妙的解決方案。頭腦風暴(游戲邦注:又稱構(gòu)思過程)是一種可通過實踐獲得發(fā)展的技能。
管理項目
制作人經(jīng)常會為設(shè)計師設(shè)定一些指標。這意味著設(shè)計師需要在一定時限內(nèi)提交許多可行的游戲內(nèi)容。設(shè)計師的職責就是找到讓項目達標的方法,與設(shè)計團隊針對這些經(jīng)常變動的目標進行交流,并向自己的上級匯報項目進展。此外,設(shè)計師還需要與程序員、美工、文案溝通項目情況,最重要的內(nèi)容就是:撰寫項目報告、發(fā)送最新郵件,開展項目會議。
編寫設(shè)計文件
設(shè)計文件是可讓制作人員、程序員和美工落實和執(zhí)行的游戲描述內(nèi)容。它詳細說明了游戲勝利條件、主要環(huán)節(jié)、機制、所有單位及其狀態(tài)值、關(guān)卡圖表、新手教程、玩家可探索的所有領(lǐng)域、游戲項目的經(jīng)濟和技術(shù)問題等內(nèi)容。簡短的設(shè)計文件可能只有20多頁,而極為詳盡的文件篇幅頁數(shù)可能多達200頁。
創(chuàng)造系統(tǒng)機制
游戲中最有趣的內(nèi)容是什么?向壞蛋開火還是跳磨菇?設(shè)計師的職責就是發(fā)明和完善玩家在游戲中的整個操作系統(tǒng),他們可通過編寫描述文件,與其他設(shè)計師交流,創(chuàng)建并打造系統(tǒng),然后經(jīng)過多次迭代以完成這項工作。
創(chuàng)造內(nèi)容
除了游戲系統(tǒng)之外,設(shè)計師還要考慮游戲中的怪獸攻擊點數(shù)、游戲主角的故事情節(jié)、關(guān)鍵對話、反派角色、每個關(guān)卡的挑戰(zhàn)和游戲布局等內(nèi)容;為每個角色分配相關(guān)操作行為、特征描述和狀態(tài)值,設(shè)置游戲中的動物、地點和對象等大量工作。這也正是為何游戲設(shè)計師都必須是聰慧靈活之人的原因。
測試和調(diào)整玩法
許多游戲都要折騰一番功夫才能實現(xiàn)玩法的平衡。設(shè)計師需要確保無論玩家選擇哪種致勝策略,他們都能獲得有趣而公平的體驗。只要玩家選擇的每個策略都有公平獲勝的機會,那么其游戲機制就是平衡的。假如某個策略優(yōu)于其他對策,那么對玩家來說,該游戲就不存在所謂的有趣策略。設(shè)計師需想法打破這種失衡狀態(tài)。
執(zhí)行測試
讓游戲不走岔道的一個重要環(huán)節(jié)就是測試。首先是自己先試玩游戲,然后再將其展現(xiàn)給測試玩家。你可以讓他們在一個設(shè)置了單向鏡子的房間中玩游戲,觀察他們的操作情況。或者借助集中測試小組的幫助,在他們試玩游戲之后,親自與之討論他們在游戲中的喜愛與討厭之物。Beta測試就是指讓許多玩家試玩游戲,然后向設(shè)計師發(fā)送評論和漏洞報告的情況。
保證游戲的趣味性
設(shè)計師的最終職責是確保終端用戶獲得良好的娛樂體驗。但設(shè)計師在這一點上采取的&39;具體做法因人而異,就像電影導演拍出一部好片的方式也各有千秋,設(shè)計師在此扮演的就是游戲玩法體驗的導演角色。
非游戲設(shè)計師的工作職責:
編寫代碼
許多優(yōu)秀設(shè)計師同時也是出色的程序員,但這并非他們的工作內(nèi)容。關(guān)于這個問題,業(yè)內(nèi)也存在一些爭議,但大家普遍認為最好是聘請一個杰出的設(shè)計師以及一名優(yōu)秀的程序員,而不是同時招聘兩名兼具這兩種技能的人員。
美術(shù)設(shè)計
游戲設(shè)計師常與美工、美術(shù)設(shè)計師和美術(shù)總監(jiān)密切合作,但他們并不需要親自制作美術(shù)內(nèi)容。
創(chuàng)意文案
假如設(shè)計方案中涉及大量世界發(fā)展觀、對話和深度文字內(nèi)容,制作人一般都會雇傭一名自由寫手或者一個文案團隊擔起這項任務(wù)。
音樂、音效和配音
設(shè)計師一般不需要負責此事,不過也有些例外情況。
管理整個項目
制作人或項目經(jīng)理才是確保美術(shù)團隊、編程團隊、設(shè)計團隊和營銷團隊密切配合,并且按時交付任務(wù)的主事者。制作人通常會做大量關(guān)于游戲設(shè)計的工作,但設(shè)計師關(guān)注的主要是內(nèi)容,而不是管理項目開發(fā)。
游戲設(shè)計師職責篇8
職責描述:
1、負責手游廣告素材的設(shè)計與制作,結(jié)合游戲特色及渠道特性進行差異化設(shè)計;
2、游戲運營的日常宣傳素材圖(官網(wǎng)、專題項目等圖)的設(shè)計工作;
3、游戲icon,logo,商店圖,落地頁,官網(wǎng),海報,廣告圖設(shè)計與制作;
4、不斷優(yōu)化素材設(shè)計和創(chuàng)意,挖掘用戶點擊需求和痛點,提高素材吸引力;
5、與投放人員保持良好溝通,根據(jù)需求完成素材設(shè)計。
任職要求:
1、大專以上學歷,美術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè),熱衷游戲行業(yè);
2、一年及以上游戲廣告設(shè)計相關(guān)工作經(jīng)驗,設(shè)計作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等設(shè)計工具,有手繪能力者優(yōu)先;
4、良好的協(xié)作和清晰表達能力,能夠快速熟悉了解產(chǎn)品的宣傳賣點;
5、工作積極負責,能夠主動探究用戶需求。
游戲設(shè)計師職責篇9
崗位描述:
1、主導項目游戲UI界面設(shè)計,負責游戲的用戶界面設(shè)計及ICON,logo,圖標等游戲元素設(shè)計;
2、配合策劃人員和技術(shù)人員,細化游戲設(shè)計,確保優(yōu)質(zhì)的界面表現(xiàn);
3、游戲UI設(shè)計人性化,符合玩家的習慣;
4、對新的展現(xiàn)形式有研究和創(chuàng)新精神;
崗位要求:
1、熱愛游戲,了解時下流行游戲,并關(guān)注游戲中體驗;
2、美術(shù)設(shè)計或相關(guān)專業(yè)大專及以上學歷,一年及以上的游戲UI經(jīng)驗;
3、熟練操作Photoshop、CorelDraw、AI、Illustrator等平面設(shè)計軟件;
4、有良好的色彩感覺,有一定的手繪繪制能力;
5、能獨立完成不同風格的、界面、圖標以及控件元素設(shè)計;
6、具備1個完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先;有VR游戲設(shè)計經(jīng)驗者加分,看好VR游戲未來發(fā)展;
7、投職者附帶簡歷、作品發(fā)到郵箱__________。
游戲設(shè)計師職責篇10
職責描述:
1.按照已定界面風格的原形標準,完成各級界面的延續(xù)性設(shè)計;
2.完成界面相關(guān)標志、圖標、圖素的設(shè)計與繪制;
3.完成界面相關(guān)的動態(tài)、動畫設(shè)計;
4.跟進設(shè)計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證設(shè)計品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致;
5.有效管理界面資源,對界面編輯器等工具、方法進行合理優(yōu)化。
任職要求:
1.大專及以上學歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2.具有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩搭配感、及設(shè)計造型的能力;
3.有一定的手繪能力,能獨立進行精繪界面中的設(shè)計圖素與圖標;
4.從事游戲界面設(shè)計工作1年以上,至少一款完整的游戲項目界面設(shè)計經(jīng)驗;5.工作態(tài)度積極;具有良好的工作協(xié)作能力、團隊合作精神,善于溝通。